Dennis Ippel
Verified Expert in Engineering
增强现实(AR)开发者
具有15年以上经验的创意技术专家, 丹尼斯在伦敦的顶级广告公司和制作公司工作了八年多, UK. 他做高端网站, 数字安装和移动应用程序, 他擅长3D技术, VR, and AR. 他曾为耐克(Nike)等客户工作, Ferrari, Fiat, Mini, EA, Disney, Unilever, and Intel, 他是Rajawali的创造者和首席开发者, Android的开源3D框架.
Portfolio
Experience
Availability
首选的环境
虚幻引擎4,Unity, Xcode, Visual Studio, MacOS, Windows
The most amazing...
...我一直致力于的项目是我的开源3D框架, 我看到了它的成长,并收到了来自世界各地开发者的贡献.
Work Experience
Unity3D虚拟现实开发者
Cortina Productions
- 在旧金山的丰田体育场为国家足球名人堂创造了虚拟现实体验, Texas. 物理装置由四个VR站组成.
- 在HTC Vive耳机上使用SteamVR.
- 为枪战游戏创建自定义物理效果.
- 优化和调整3D动作捕捉动画.
Unity Photon网络工程师
PlusOne
- 使用Windows混合现实与宏碁混合现实耳机.
- 使用Photon统一网络(PUN)用于多人网络.
增强现实开发人员
NearMeAR
- 使用Unity3D构建了SDK的基础和概念验证应用程序.
- 使用Java, c++, JNI为Android构建了一个本地插件.
- 使用Objective-C为iOS构建了一个本地插件.
- 增强现实部分使用Vuforia.
自由Android开发者
kontour(通过Toptal)
- 使用OpenCV和Visage构建Android原型,探索性能差异.
- 制作了一款iOS应用并发布到应用商店.
- 使用PHP, HTML和JavaScript构建一个CMS.
- 实现了人脸跟踪的Visage.
- 使用SceneKit进行3D渲染.
虚幻引擎4/Kinect开发者
MPC
- 使用Kinect SDK进行用户检测和隔离.
- 创建UE4 c++蓝图自定义视频捕获.
- 使用Nvidia ShadowPlay视频捕捉.
自由游戏开发者
回复:Creative Studios(通过Toptal)
- 为他们的“终极孔洞3D”游戏实现了在线多人游戏.
- Used Unity3D with C#.
- 使用PlayFab和Photon在线多人游戏.
- 帮他们做了一个叫"终极马蹄"的新游戏.
联合创始人,开发者,设计师,3D建模师,动画师
Dara Technologies
- 开发了一个增强现实儿童图书的概念.
- 在Unity3D中构建了一个交互式AR演示.
- 在Blender中创建3D模型.
- 操纵和动画3D模型.
- 建立和设计公司网站和活动页面.
高级Android开发员
MPC
- 为电视节目《欧博体育app下载》制作了一个视频录制和处理应用.
虚拟现实开发人员
Stinkdigital
- 在世界上最著名的音乐工作室之一进行虚拟现实之旅.
WebGL Developer
Rehabstudio
- 为世界上最大的科技公司之一构建了一个WebGL原型.
增强现实开发人员
Rehabstudio
- 使用Vuforia AR SDK构建了一个增强现实应用, Rajawali 3D框架和4D视图动画(从多摄像头视频获取的实时生成的纹理网格).
Unity3D Developer
MPC
- 使用Unity3D和Mixamo动画构建动画编辑器.
自由增强现实开发者
Medikidz (via Toptal)
- 使用Unity3D和c#构建一个跨平台应用程序.
- 使用Vuforia增强现实.
- 建立了一个应用程序,教孩子们各种疾病和各种药物.
高级Android开发员
MPC
- 为电视节目《欧博体育app下载》制作了一个视频录制和处理应用.
Competency Lead
AKQA
- 策划“房间”,一个展示以有意义的方式应用的新技术的空间.
- 找到了新的方法来帮助创造性的研究和发展(CR)&D)团队学习和发展.
- 帮助该机构了解CR&并在团队和代理机构中不断发展创意开发工艺.
- Developed rich, 互动体验, 移动应用程序和交互式安装, 客户包括耐克, Vodafone, Nissan, and Unilever.
- 执行快速原型验证的概念和推销.
高级创意开发员
AKQA
- 开发丰富的互动体验, mobile applications, games, 以及为客户提供的交互式安装, including Nike, Ferrari, Orange, Heineken, and EA.
- 执行快速原型验证的概念和推销.
- 已配置的持续集成和构建工具.
高级创意技术员
Agency Republic
- 使用Flex构建和构建富互联网应用程序 & 包括O2和Jose Cuervo在内的客户端Flash.
- 担任项目负责人和导师.
高级创意开发员
AKQA
- 使用Flex构建和构建富互联网应用程序 & Flash的客户包括耐克、耶尔、尊尼获加、菲亚特和奥兰治.
- 担任项目负责人和导师.
- 使用Papervision3D构建小游戏.
- 为游戏和网站创建和优化3D资产.
Web Developer
Evident Interactive
- 开发网站和横幅.
- 架构和构建富互联网应用程序.
- 构建语义化、W3C兼容的网站.
- 担任导师和培训师.
- 就新技术向管理和销售团队提供建议.
Java Developer
Atos Origin
- 为Delta Lloyd和PricewaterhouseCoopers等金融公司开发J2EE业务应用程序.
- 使用XHTML、JavaScript和CSS创建可访问的用户界面.
Web Developer
Euro RSCG 4D
- 开发和维护英特尔的欧洲电子商务网站.
- 为web应用程序构建后端解决方案.
- 创建web界面.
- 指导初级开发人员.
Experience
Kontoure虚拟化妆应用程序
Kontoure是一家位于美国俄亥俄州的初创公司,专门从事美容技术. 我为他们构建了一个Android原型,以探索各种面部跟踪api, 发布在app Store上的iOS应用, and a web-based CMS. 这款应用将增强现实技术作为化妆应用的指导手段.
PlusOne SmartTutor
http://www.plusone.space/我负责多人网络部分,使虚拟课堂和会议室成为可能. 使用的技术是Unity和Photon.
国家足球名人堂虚拟现实体验
http://rozengain.com/projects/nshof-soccer-virtual-reality/我负责一个虚拟现实的体验,围绕两个传奇的守门员,为美国队效力:蒂姆霍华德和布里安娜匆匆. 这种体验可以让你做出历史性的扑救,你也可以在虚拟的点球大战中与其他游客竞争. 基于Unity, HTC Vive和SteamVR.
ARKit Work
当苹果发布USDZ文件格式时, 我想出了一个服务器端解决方案,将许多其他3D文件格式转换为USDZ.
最近,我专注于内容创建和工作流优化. 从Blender获得动画3D内容到XCode/SceneKit并不像它应该的那样简单. 这个练习帮助我想出了简化这个工作流程的解决方案.
约翰·刘易斯——巴斯特花园
This year, however, 约翰·刘易斯在虚拟现实区增加了额外的乐趣,在那里你可以体验到巴斯特花园的正中央.
Using a headset, 你踏上一个真正的蹦床,有机会抚摸狐狸和蜂蜜獾,因为他们来弹跳."
我负责使用Kinect将用户插入外卖视频. 用户被检测并与背景隔离,并融入虚拟环境. 然后上传视频,生成共享链接并打印出来.
X Factor FX Star
这款应用在app Store和b谷歌Play上发布,有三首歌曲:Zara Larsson的《欧博体育app下载》,Sigala的《欧博体育app下载》,和伯迪的《欧博体育app下载》."
公众每周提交的最佳视频将在《欧博体育app下载》的广告时段在电视上播出.
我为Unity3D编写了原生Android和iOS插件,用于视频捕获和处理.
达拉-时间浴缸双胞胎
http://rozengain.com/projects/projects-dara/在书中的几个地方, 可以做出影响故事的决定, 在应用中解锁不同的冒险. For example, 你可以选择参观哪个时代, 你有什么发明?, 或者你在旅途中会带什么东西. 所有这些决定都是通过与动画3D角色和对象的互动做出的,当你将移动设备悬停在书页上时,这些角色和对象会神奇地从书中弹出.
我们为3D角色建模, rigged them, animated them, 并为iOS和Android开发了增强现实应用.
尼桑IDx虚拟现实
Rajawali
http://github.com/MasDennis/Rajawali耐克:英国10公里跑
http://www.youtube.com/watch?v=j5lzP_UKAT4EA: FIFA 12 Scarf
http://www.youtube.com/watch?v=lg8cC11U9vM在国际会议上发言 & User Groups
•AnDevCon,旧金山,美国,Rajawali: Easy 3D for Android, 2013年11月
•AnDevCon,旧金山,美国,研讨会:增强现实+ 3D:简单的方法,2013年11月
•DroidCon,伦敦,英国,3D on Android:开源工作流,2013年10月
•Android开发者日,安卡拉,土耳其,Running Amok with Rajawali for Android, 2013年6月
•LFPUG,伦敦,英国,《欧博体育app下载》,2012年3月
•FITC,多伦多,加拿大,探索Kinect, 2011年5月
FFK11,科隆,德国,探索Kinect, 2011年4月
•LFPUG,伦敦,英国,探索Kinect, 2011年3月
•gotoAndSki(),瑞士steechelberg,《欧博体育app下载》,2011年1月
•Siggraph,洛杉矶,美国,WebGL在一家广告公司,2010年8月
•LFPUG,伦敦,英国,Flash 3D工作流,2010年1月
•Fronteers,乌得勒支,荷兰,HTML5元素,2007年10月
Blender WebGL出口商
http://code.google.com/p/blender-webgl-exporterBlender ActionScript导出器
http://code.google.com/p/blender-as-exporterSandy
Skills
Languages
HTML5, Java, JavaScript, C#, Flash ActionScript, Python, XHTML, CSS, HTML, XML, GLSL, PHP, Swift, Objective-C, C++
Frameworks
Unity, Rajawali, Unity3D, Microsoft Kinect, iTween, Unreal Engine 4, iOS SceneKit, ARKit, OGRE, OpenNI, Flex, RobotLegs, PureMVC, Photon, JNI, 光子统一网络(PUN)
Libraries/APIs
OpenGL ES, Three.. js, WebGL, jQuery,英特尔感知计算SDK, OpenCV, Node.js
Tools
Blender, Affinity Photo, Adobe Illustrator, Sublime Text, Microsoft Visual Studio, Adobe Photoshop, Flash, Visual Studio, Xcode, PlayFab, MeshLab, Inkscape
Paradigms
模型-视图-控制器(MVC), 面向对象编程(OOP), Prototype-based OOP, 敏捷软件开发, Cross-platform, 测试驱动开发(TDD)
Platforms
Vuforia, Windows, Android, MacOS, Oculus Rift, iOS, SteamVR
Other
增强现实(AR), Ajax, Extended Reality (XR), Mixed Reality (MR), 混合现实开发人员, Virtual Reality (VR), Unity Shaders, Leap Motion, Mesh Optimization, Remoting, Mixamo, 4D, Google Cardboard, Visage, HoloToolkit, 3D Modeling, 3D Animation, 3D
Storage
MySQL, MongoDB, Microsoft SQL Server
Education
软件工程学士学位
Leidse Onderwijs Instellingen -莱德多普,荷兰